對新情報的個人感想串(2024~)

上一串:對新情報的個人感想串(2023年份)

照慣例的:我只會提我有興趣的新情報,而且不一定第一時間更新,所以這裡並不適合讓大家當作新聞情報站。不過如果您對數碼獸的喜好跟我差不多,也不急於追最新消息的話,那麼這裡或許很適合你也說不定。

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●2024/04/25  デジモンリベレイター配信開始記念 生配信SP

雖然可能僅限開頭而已,但沒想到焰彩獸會有當主角獸的一天。
這種主角原本愛用的數碼獸跟要故事主打的數碼獸不同的描寫還挺不錯的。

焰彩獸從《數碼獸世界》初登場擔任角龍獸店打工迷你遊戲中最麻煩的交涉對象,到現在能成為時限式主角獸,真的很飛黃騰達了!
漫畫是兩週更新一次,小說是三個月更新一次。小說間隔真久啊
然後小說甚至還沒開始連載。

大致看了一下,感覺漫畫版就是劇中一般玩家方面的故事,小說版則是有關背後除錯小組方面工作的故事?

話說沒想到男女主角(?)兩位居然還是差八歲的大一姊姊配小五男生啊。

完全就是古拉獸→大古拉獸→破滅魔龍獸啊!

我雖然說過如果又走別西卜獸或貝爾斯塔獸會有點了無新意沒錯啦,但照抄基爾獸進化實在很預料外耶...
從ユウキ設定上主打魔龍型牌組來看,小妖獸應該是待在ユウキ身邊,結果龍系資料吸多了的緣故...

不過這讓人想起小妖獸在《DT》中一開始其實是主角獸的原案


當初《DT》企劃剛開始時,WiZ那一方當初所提議的《DT》主要數碼獸其實是小妖獸。

但身為系列構成的小中千昭老師希望主人公數碼獸能在純白無暇、像是剛出生不久、
更加原始=更像純粹的怪獸的狀態下開始故事,來跟主角一同成長『進化』,於是接著提議的就是基爾獸。

而在WiZ的企劃原案中,小妖獸原本到故事中盤為止都是所謂的敵方頭目角色,
不過小中千昭老師認為打一開始就是強敵,無法發揮這角色的魅力,於是就成了現在《DT》中的結果。

或許現在小妖獸這個進化路線,其實是回鍋當年的初案想法而成的也說不定?

雖然感覺當初小妖獸主角獸原案應該是沒打算讓小妖獸朝龍系進化就是了...
畢竟當初提議非龍型而是小惡魔型的小妖獸當主角獸的原因,就是想走跟往主角獸(龍型)不同風格。

不過假如真的照搬,那破滅魔龍獸後來變成了公爵獸,或許現在這個小妖獸魔龍型究極體之後也會有個人型變化...?
…但也或許只是想強化公爵獸跟別西卜獸的相對說不定,這樣到時這隻小妖獸魔龍究極體的人形就變回別西卜獸了…


雖然APP獸這個徘徊在是數碼獸又不是數碼獸的作品經常被排擠也不是新聞了,
但女主角組合包沒有包含APP獸女角說真的還是有點可惜。


特別是最近重溫完APP獸動畫版後,才把3DS的這款拿出來玩而已。
之前都因為它很不像數碼獸所以只買來當紀念都擺著沒動,但現在實際玩了之後感覺意外的不錯。

城鎮地圖很精緻,光是當微縮模型觀光也挺棒的。
戰鬥系統有點像PS的《卡片競技場》,有些單調就是把怪獸當成卡片在使用,但玩起來沒特別有壓力
特別喜歡怪獸建模陰影部分直接弄黑,很有渡邊老師的數碼獸立繪筆觸感。實在希望這點能回流到數碼獸遊戲建模上。

缺點大概就是UI有點糟糕
像是因為下畫面是APP功能,但因為對話框是直接用訊息APP,所以每次開其他APP(像地圖)後,跟人對話都會跳到訊息APP上,事後還得自己切回去真的挺煩的。
還有APP獸的個資介面不會顯示圖鑑編號,蒐集圖鑑一個個清查時還得拿筆記另外列清單。
以及讀取有點…慢?雖然不過幾秒,但連開選單或跳AR領域都有這幾秒真的有點壓力...

【數碼獸檔案?】『數碼獸的盡頭』おはかだモン(墳墓獸)

雖然嚴格說不是數碼獸,但我想聊一下。
剛剛玩《ver.S》看到這款的原創數碼獸墳墓有感而發

■おはかだモン
翻譯/墳墓獸、墓碑獸
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世代/---
類型/---
屬性/---

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必殺技/---
●公式設定

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【雜談】為什麼數碼獸的命名都是會是"モン(mon、獸)"做尾?

 這其實不太算是考察,像是一種閒聊雜談,所以別看得太認真了。

 大概好幾前逛歐美論壇時也曾聽說過這樣的說法,雖然後來就知道只是誤會了,不過到今天又在推特這串上看到,所以聊一下這件事。

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 為什數碼獸的命名都是會是"モン(mon、獸)"做尾呢?

 說起來很單純,不過就是モンスター(monster)的簡寫モン,強調他們都是一種怪獸而已。